Bu kod bütün ilerlemendir. Bir yere kaydet; tarayıcı verisi silinirse ya da başka cihaza geçersen buraya yapıştırıp geri yükle.
Mücevher; haritadaki hazine sandıklarından, patronlardan ve görevlerden çıkar. Silah sandığı günde bir kez bedava.
Kuşandığın yardımcı silahlar sen uğraşmadan kendiliğinden saldırır.
Her zindana günde 2 kez girebilirsin. 60 saniye boyunca dalga dalga yaratık gelir; ne kadar çok kesersen ödül o kadar büyür. Ölürsen ödülün yarısını alırsın.
Açtığın bölgelerden birine dokun, anında ışınlan.
Eşya satınca cevher kazanırsın; cevherle ekipmanını güçlendir. +5'ten sonra tutma şansı düşer ama tutmazsa eşya kaybolmaz. Cevher: 0
Yaratık kes, görev bitir, Kule'de ve Kara Diyar'da ilerle: hepsi sezon puanı kazandırır.
Seviye 20'ye ulaştın: sınıfın iki yola ayrılıyor. Sonradan Menü'den 100 cevherle değiştirebilirsin.
Her gece yenilenir. Üçünü de bitirirsen bonus sandık seni bekler: içinde yumurta ve cevher var.
Yaratıklardan düşen malzemeyi sırtında taşı, köydeki binaların önündeki halkalara bırak: binalar seviye atlar. Sarı halka (Pazar) malzemeyi altına çevirir. Binaların ürettikleri, üsse girdiğinde toplanır.
Her gün bir kez bedava çevirebilirsin.
Yendiğin patronların güçlenmiş hâliyle 90 saniyelik kapışma.
Riskli oda · diğer avcılarla birlikte
Bir patronu ilk kez yendiğinde ya da yumurtadan yoldaş kazanırsın. Aynı yoldaş tekrar çıkarsa parçaya dönüşür; parçalar yıldızını artırır.
Her türden 10, 100 ve 500 kesince kalıcı +%1 saldırı kazanırsın. Şu anki toplam: +%0
Birini seç
Her gün gir, ödül büyüsün. Bir gün kaçırırsan seri baştan başlar.
Sınıfını seç, yaratık kes, güçlen ve yeni bölgelerin kapısını arala.
Yürümek için parmağını ekranda sürükle (bilgisayarda WASD ya da ok tuşları). Durduğunda kahramanın kendiliğinden saldırır.